猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/steam/game/1700250

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐完成整个密码学的学习,从开始,掌握密码学。……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐完成整个密码学的学习,从开始,掌握密码学。……从开始理解密码学核心概念理解核心概念,不需任何基础

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦其他角色画了一些怪物虽然是初学者,但是我之前还是有一点点基础的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……- 简单管理和清晰的培训。- 对于任何年龄段,超过 20 个小时的令人兴奋的游戏玩法

[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用 #1

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这是 Michael-Studio 制作的《[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用》系列视频……这是 Michael-Studio 制作的《[零基础] 学习 C# 在 Unity 中的使用》系列视频……【零基础】入门 C#

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

目前刚刚结束了游戏原画的培训,并且Harvard Extension DMD master远程在读。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

会员:V

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V

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